影武者

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难道中国人就做不出好的VR游戏?

发表时间:2017/8/10 10:55:45

       2017年已过半,相距于中国的VR元年2016年也过了一段时间。VRVirtual Reality)的概念也随着时间的流逝逐渐从火热回归至踏实的平静。人们认识到VR不仅仅是把手机放在一个纸盒里就可以实现的玩意,而是除了提供画面以外,更需要通过技术实现将玩家真正置身于虚拟现实的体验。

  游戏行业作为电子领域最具有互动性的行业之一,一直与VR的发展息息相关。每次VR界有什么新鲜事物发布,总会伴随着几个VR游戏的公布。虽然说目前国外大部分的VR游戏完成度都不太高,但是也十分注重互动与体验的元素。

  而国内呢?真真正正能造出VR好游戏来的,是真的少之又少,我们看到好像每一个“大作”都有旁敲侧击的提及过自己要出VR,但往往很少有能做出踏实的内容的。

  说到VR游戏,第一个想起肯定是和“美chengren”有关的,满足广大男性刚性需求的游戏了。无论是PSVR官方渠道推荐,内容健康向上的《夏日课堂》,还是由3D黄油大厂匠心具制的《VR女友》,无不体验了隔壁岛国人民的绅(bian)士(tai)需求。那么我国有没有打着擦边球来为广大玩家发放福利的VR游戏呢?在我天朝这么严格的监管下,小编还真找到一个。这款《X妹日记》售价59大洋,游戏里面能够为与各种美女互动,而且,他并不需要花上数千上万的头显设备和高端显卡,仅需用手机即可运行体验。



  当进入游戏,给予小编的感觉,好比是在一场感动的单身旅行中上演了一幕仙人跳,瞬间跌落失望的深渊。59大洋洒出去,映入眼中的模型仿佛让小编回到了90年代,想起当时鼓起勇气向小卖部老板要了一张上面印有illusion的游戏光盘,那种青涩…….大哥,2017年了,建模还停留在上世纪的水平,要人怎么硬得起来啊(当然这也是移动端的性能限制导致)。



  相比这个已经发售的《X妹日记》,由我大zodgame论坛众筹的《ProjectH》貌似良心得多。放出来的画面建模也相当精致,但由于游戏仍处于众筹,但是国内基本不可能发行发售,真的等到完成版出来不知道要何年何月了。



  拆开来卖,往往是做VR游戏的第一种套路。沿用同款引擎和游戏内容,加上VR的体验,就可以用VR的噱头将游戏推到一个尖端的领域上,即省成本,又能提升品牌价值,何不是一件乐事?

  一款类“骑砍”的网络游戏,就将游戏里的某段战斗画面VR化以后呈现在玩家眼前。为了还原玩家在古战场中骑马的真实感,制作组通过外置设备来模拟这种颠簸的感觉。而为了让玩家能够亲自在马上斩杀或者射杀敌人,就需要设计与能够通过VR手柄互动并且又能模拟“斩”与“射”动作的,我们当然可以看到程序们费尽心思的尽量将这些真实互动还原。无奈由于设计得过于简单,骑马持枪刺杀更像将搅屎棍桶进了人堆,或者说对着空气做人体描边一样,没有一点刺杀的感觉。



  虽然我们看到了制作人在设计这个游戏互动时已经花尽了心思,但是与VR相关的作品还是很难逃出用美女营销的命运。



  那有没有一款游戏,一方面能够欣赏美女,满足我们的原始需求,又有充足的游戏内容和高完成度,同时还是一款MMO游戏,通过VR设备接入虚拟世界,体验网络社交互动呢?

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