网游共享经济是什么?

为了改善普通玩家在游戏中的生存状态,《影武者》官方开创了新一

代网游共享经济模式,主要抑制了游戏工作室,增加了极品道具的产

出,98%极品装备解绑,既提升了玩家的游戏体验,又保证了玩家的

时间收益!

共享经济模式

极品装备产出多200%+

共享经济模式下,打金工作室无利可

图,从游戏中消失后,这样官方将投放更

多极品装备在游戏中,玩家在日常玩法里,

都能拿到极品紫装、极品橙装,甚至

游戏最强的极品金装!让普通玩家也

能神装在身,打遍天下无敌手!

影武者内:玩家每日游戏内收益价值,最高可达300元

影武者单服每日极品装备产出量:

普通副本: 极品装备127件
高级副本: 极品装备231件
过去经济模式

极品装备产出少

为了防止工作室狂刷装备,官方减

少极品装备投放,或者提高极品装

备的获取难度,只将其投放到高难度

PVP中,使普通玩家难以获得。

其他游戏:玩家每日游戏内收益价值,一般少于50元

其他游戏单服每日极品装备产出量:

普通副本: 极品装备41件
高级副本: 极品装备91件
共享经济模式

取消装备绑定 自由交易

共享经济开发后,工作室无法截取

游戏内的道具资源,开放了经济环境,

游戏内全部精品装备,任何玩家均可获

得,98%精品道具解除绑定,并在游

戏内可随意交易。

金装 94.9% 不绑定

橙装 95.9% 不绑定

紫装 98.5% 不绑定

蓝装 100% 不绑定

过去经济模式

极品装备绑定 无法交易

为了防止“打金工作室”刷得的大量

装备、财富转移至一个账号,并出

售给玩家,官方不得不将大量装备设

定为绑定道具,使其无法交易,这种

做法导致普通玩家无法出售极品装备赚钱,

造成了极差的游戏体验。

金装 30.5% 不绑定

橙装 50.2% 不绑定

紫装 60.7% 不绑定

蓝装 70.8% 不绑定

共享经济模式

保值公平  合理定价

根据市场供需关系,系统经大数据

合理的筛选、统计,系统会制定相应的

基准价格,防止小白玩家吃亏,道具

价值稳定,让所有玩家付出的时间和

汗水永久保值!

过去经济模式

货币贬值快  市场混乱

工作室疯狂刷金,积累数倍货币多于

普通玩家,原来1小时积累便可以购买的

道具,变成5小时积累,导致市场通货

膨胀,贬值过快,严重影响玩家游戏体

验,破坏经济系统平衡。

致玩家的一封信

亲爱的玩家:

大家好,我是《影武者》项目制作人,脸霸。

相信看了前面的内容,大家对共享经济模式有了初步的认识。没错,共享经济模式,

是对工作室的一次全面封杀,是为了全面提升普通玩家的生存状态。

以往的MMO中,由于打金工作室垄断了游戏币、极品道具极大比例的产出,截取了官

方的利益。于是官方采取措施,减少道具掉落、将更多的极品道具投放到商城或高难度副

本中。结果,工作室的利益确实受到了打击,但普通玩家更难以生存!于是很多玩家会说:

为什么游戏官方与工作室的斗争要牺牲普通玩家的游戏体验?这是游戏官方的无能!

带着这个问题,我们的策划、运营、数据等部门进行了很多的尝试,最终引进时下比

较流行的云处理、大数据分析模式,对游戏内所有的交易进行7×24小时实时监控,切断工

作室道具转移,全面封杀!为此我们做了以下尝试,希望能让玩家有不一样的游戏体验:

1、道具统一定价,最大限度让账号保值;

2、增加装备的投放,普通副本、玩法中,玩家都能轻松获得元宝、金币、紫装等;

3、极品装备取消绑定,均可自由交易;

也许,这些改变与你心中的完美还有些距离,但我们愿意向着“完美”努力迈进一步。

因为我们和你一样热爱游戏!

制作人:脸霸